mocne uderzenie Artura Szpilki posiada 1 hasło. c i o s; Powiązane określenia posiadają 3 hasła. k u ł a k; r a z; u r a z; Podobne określenia. mocne uderzenie; mocne uderzenia "mocne uderzenie" w muzyce; mocne uderzenie w muzyce; mocne uderzenie w tenisie; mocne uderzenie na korcie; pseudo Artura Szpilki; mocne uderzenie na estradzie Słowniczek początkującego tenisisty Czy masz czasem wrażenie, że podczas słuchania komentatorów sportowych nie do końca jesteś w stanie pojąć żargon używany w tenisie? Po przeczytaniu tego artykułu „zagranie półwolejem, smeczem, forhendem po krosie, slajsem oraz lobem czy topspinowym bekhendem i kick serwisem” nie będą skrywały przed Tobą żadnych tajemnic. Najważniejsze zwroty zostały posegregowane w kolejności alfabetycznej: PS. W celu prostrzego wyszukania interesującej Cię frazy skorzystaj ze skrótu klawiszowego Ctrl+F Antycypacja – umiejętność przewidywana kierunku zagrania kolejnych piłek zagrywanych przez przeciwnika Approach shot – zagranie poprzedzające i zarazem przygotowujące do ataku na siatkę i zakończenia punktu zazwyczaj wolejem lub smeczem As serwisowy – piłka zaserwowana do wewnątrz pola serwisowego, zazwyczaj blisko linii i z ogromną mocą na tyle trudna, że przeciwnik returnujący (odbierający serwis), nie był w stanie jej dotknąć. ATP – (association od tennis profesjonals) Międzynarodowa organizacja powstała w 1971 w wyniku fuzji krajowych związków sprawująca piecze nad głównymi turniejami tenisa mężczyzn Australijska formacja – jest to jeden ze sposobów ustawiana się graczy w rozgrywkach deblowych polegający na ustawieniu się drużyny zawodników podających (serwujących) możliwie jak najbliżej środka kortu. Australijski debel – mecz rozgrywany w wariancie dwóch na jednego Bekhend – podstawowe uderzenie w tenisie zgrywane z lewej strony ciała (praworęczny gracz) na prawą stronę. Rakieta prowadzona jest zza pleców wzdłuż ciała i odchodzi od klatki piersiowej na zewnątrz. Występuje w dwóch wariantach: jednoręczny oraz oburęczny Blok – uderzenie stosowane zazwyczaj w celu odparcia potężnego serwisu. Jest to uproszczona wersja forhendu oraz bekhendu, praktycznie bez użycia zamachu i fazy wykończenia. Można w uproszczeniu powiedzieć, że jest to nic innego jak przystawienie główki rakiety pod odpowiednim kątem w kierunku nadlatującej piłki. Błąd stóp – przekroczenie lub nadepnięcie na linię końcową przez serwującego w trakcie wykonywania serwisu Challenge – (czyt. czelendż) możliwość podważenia decyzji sędziego linowego lub głównego, jeżeli zawodnik ma wątpliwości co do jej słuszności. Zawodnik ma do dyspozycji nieskończenie wiele challenge’ów, chyba, że okaże się, że sędzia miał rację. Wówczas zawodnik traci 1 z 3 przysługujących mu szans w danym secie. Challenger – grupa turniejów pod patronatem ATP najczęściej rangi 250 (są jeszcze 500 i 1000) Championship point – piłka dzieląca jednego z zawodników od wygrania całego turnieju Chip and charge – strategia polegającą na zablokowaniu serwisu przeciwnika i błyskawicznym ataku do siatki w celu zakończenia wymiany wolejem Chwyt kontynentalny – chwyt stosowany do serwowania, woleja, slajsa i smeczowania. Sprzyja płaskiej grze. Chwyt półzachodni – chwyt stosowany przy forhendzie, bekhendzie, a czasem także przy serwisie. Sprzyja grze z rotacją i stanowi kompromis pomiędzy chwytem zachodnim i wschodnim. Chwyt Wschodni – chwyt stosowany głównie do gry forhendem. Pozwala na mocną, płaską grę i umożliwia umiarkowaną rotację Chwyt zachodni – ekstremalny chwyt przeznaczony dla graczy bardzo mocno rotujących piłkę. Nie oznacza to tym samym, że chwyt ten uniemożliwia płaskie zagrania. Czop – uderzenie poprowadzone pionowo z góry na dół nadające piłce bardzo dużej rotacji wstecznej. Zazwyczaj stosowane do obrony przed mocno zagraną piłką Debel – drużynowy mecz na korcie wraz z korytarzami deblowymi rozgrywany pomiędzy dwoma parami tej samej płci Defensor – zawodnik grający z okolicy linii końcowej. Rzadko wybiera się w kierunku suski, chyba, że musi. Preferuje długie wymiany, bezpieczną grę i oczekuje na błąd przeciwnika. Jego odmiana (baseliner) prowadzi agresywną grę z końca kortu. Wygrywa bezpośrednio dużą ilość piłek Drajw – bardzo mocne ofensywne zagranie Drajw wolej – potężne zagranie piłki w powietrzu z pełnym zamachem Drop wolej – skrót zagrany wolejem Płaskie uderzenie – uderzenie piłki bez nadawana jej rotacji Dzika karta – pozwala wziąć udział w zawodach graczowi, który przez zbyt niski ranking nie mógł zagrać w danym turnieju Zagranie przeciw stopą – zagranie w przeciwnym kierunku do ruchu stóp rywala Era open – umożliwiła grę profesjonalistów w turniejach Wielkiego Szlema, umożliwiając swobodne konkurowanie amatorów z zawodowcami (1968) Forhend – podstawowe uderzenie w tenisie wyprowadzone po prawej stronie (gracz praworęczny). Punkt kontaktu znajduje się przed graczem. Uderzenie zakończone fazą follow through Gem – część meczu w czasie której cały czas serwuje jeden gracz. Punkty liczone w gemie: 0,15,30,40, gem Gem serwisowy – jest to gem, w którym dany gracz posiada atut własnego serwisu Główka rakiety – obszar rakiety przeznaczony do trafienia w piłkę. Ma zazwyczaj owalny kształt Gracz ofensywny – gracz stawiający na agresywną grę oraz dyktowanie warunków meczu. Popełnia stosunkowo dużo błędów, ale notuje na swoim koncie o wiele więcej piłek kończących Gracz wszechstronny – gracz kompletny, potrafiący doskonale radzić sobie na wszystkich nawierzchniach (all-court player) oraz gracz potrafiący dostosować swoją grę do stylu przeciwnika (all-round player) Hebel – potocznie nazywane zjawisko blokady gry występujące w trakcie trwania meczu. Towarzyszy mu usztywnienie ruchów zawodnika, brak płynności ruchów i marne wyniki. Zawodnik ogarnięty heblem jest w stanie zagrać o klasę lepiej na treningu Hot dog – efektowne zagranie między nogami gdy grający znajduje się tyłem do siatki Jamming – trafienie piłką w rywala w trakcie trwania punktu Karierowy wielki szlem – zdobycie wszystkich czterech tytułów wielkoszlemowych (Australian Open, French Open, Wimbledon i US Open) w przeciągu trwania całej kariery danego zawodnika. Oznacza to, że mogą one zostać zdobyte w różnych latach Kick serwis – bardzo mocno rotowany serwis, po którym kozioł piłki jest mało intuicyjny i zazwyczaj bardzo wysoki, co utrudnia jego odbiór przeciwnikowi. Stosowany zarówno jako pierwszy jak i drugi serwis (częściej) ze względu na duży margines błędu na jaki pozwala wykonanie go przez serwującego. Kort – pole do gry w tenisa w kształcie prostokąta o wymiarach 23,77 m x 10, 97 m, z siatką po środku o wys. 0,914 m na środku oraz 1,07 m przy słupkach wspierających Kort ceglany – kort o nawierzchni z mąki ceglane. Jest to najwolniejsza ze wszystkich nawierzchni. Grający na niej tenisiści często używają charakterystycznych doślizgów Kort trawiasty – kort pokryty trawą. Należy do najszybszych nawierzchni w tenisie Kort twardy – zwany także hard. Kort o betonowej nawierzchni, pokryty niekiedy gumową warstwą Korytarz deblowy – aleja między linią boczną singlową a linią boczną deblową o szerokości 1,37 m. Używana podczas rozgrywek deblowych Kros – zagranie po przekątnej kortu z jednego rogu do rogu przeciwległego Linia końcowa – linia o długości 8,23 m (singiel) i 10,97 m (debel) znajdująca się najbliżej zawodników podczas gry. Wyznacza ona tylną granicę kortu. Linia serwisowa – linia wyznaczająca końce pól serwisowych, przebiegająca równolegle do siatki Linia środkowa – linia oddzielająca pola serwisowe i przebiegająca przez środek kortu prostopadle do siatki Lob – zagranie wysoko nad przeciwnikiem stosowane najczęściej, gdy rywal znajduje się przy siatce Lucky loser – zwycięzca rozlosowany spośród przegranych w ostatniej rudzie kwalifikacji zastępujący zawodnika, który się wycofał z turnieju Łokieć tenisisty – schorzenie nadkłykcia bocznego kości ramiennej powstałe w wyniku przeciążeń spowodowanych nadmierną eksploatacją lub niewłaściwą techniką gry Mini break – dochodzi do niego w tie-breaku w wyniku wygrania punktu przez gracza, podczas serwisu rywala Minięcie – zagranie w granicach kortu obok przeciwnika, którego nie zdołał on odebrać Kara punktu – występuje w wyniku kilkukrotnego naruszenia przepisów Mixt – debel mieszany. W skład pary wchodzi jeden mężczyzna i jedna kobieta Podwójny kozioł – sytuacja podczas której piłka dwukrotnie odbije się od powierzchni kortu, zanim zawodnik zdoła ją odegrać Naruszenie kodeksu – ostrzeżenie dla gracza wydane przez sędziego zawodów w związku z jego nieodpowiednim zachowaniem (np. rzut rakietą) Net – występuje gdy serwujący trafi w taśmę siatki podczas serwisu, ale piłka wyląduje we właściwym polu serwisowym. Podanie zostaje powtórzone Odwrotny kros – zagranie krosa z forhendu na swojej stronie bekhendowej i na odwrót Ostrzeżenie – słowne upomnienie zawodnika z którym nie wiążą się poważniejsze konsekwencje Otwarty kort – zawodnik mający otwarty kort posiada dużo wolnej przestrzeni do zagrania kolejnej piłki Piłka meczowa – piłka dzieląca jednego z zawodników od wygrania meczu Piłka tenisowa – żółta piłka z powietrzem pod ciśnieniem (lub bez) wytworzona z gumy oraz filcu o średnicy ok. 6,54 cm i wiążąca ok 60 g, służąca do gry na korcie Podanie – inaczej serwis Podwójny błąd – skutkująca utratą punktu, podwójna próba umieszczenia piłki w polu serwisowym zakończona niepowodzeniem Pozycja otwarta – pozycja w której gracz uderza nadlatującą piłkę. Nogi gracza są ustawione równolegle do linii końcowej kortu Pozycja półotwarta – pozycja w której gracz uderza nadlatującą piłkę. Nogi gracza ustawione są pod kątem około 45 stopni w stosunku do linii końcowej kortu Pozycja zamknięta – pozycja w której gracz uderza określone rodzaje uderzeń a także forhend. Charakteryzuje się tym, że obie nogi grającego skierowane są w linii prostej w kierunku siatki Półwolej – piłka zagrana bezpośrednio po zetknięciu się jej z powierzchnią kortu Przebijacz – potocznie osoba grająca bardzo zachowawczo, stroniąca od ryzyka i niebezpiecznych sytuacji. Bywa bardzo regularna Przełamanie – sytuacja, gdy zawodnik serwujący w danym gemie przegrywa go Przewaga – dochodzi do niej w wyniku wygrania kolejnej piłki następującej po stanie równowagi lub 40-40. Zapisywana jako Ad-40 (serwujący zdobył punkt) lub 40-Ad (odbierajacy, inaczej returnujący zdobył punkt) Punkt – część gema rozpoczynająca się serwisem i zakończona podwójnym odbiciem piłki po jednej że stron, winnerem, zagraniem w siatkę itd. Return – inaczej odbiór serwisu Rotacja wsteczna – nadawana jest piłce w wyniku podjęcia (ruchu z góry na dół). Piłka obraca się wówczas przeciwnie do kierunku ruchu a parabola jej opadania jest nieco łagodniejsza. Piłka taka odbija się nisko od powierzchni i wytraca większą ilość prędkości Rower – potoczne określenie na wynik meczu zakończonego w stosunku 6:0, 6:0 Rozgrzewka – trwa 5 minut przed rozpoczęciem meczu Rozstawienie – umieszczenie zawodnika w konkretnej części drabinki turniejowej, które zawdzięcza swojemu wysokiemu rankingowi Równowaga – sytuacja, gdzie zawodnicy zdobyli co najmniej po 3 punkty każdy, a ich wynik wynosi 40-40. Do równowagi dochodzi również, gdy jeden z graczy mający przewagę w danym gemie straci punkt. Wynik 15-15 oraz 30-30 nie jest nazywany równowagą. Serwis – wprowadzenie piłki do gry (serwujący ma 2 próby) Serwis wygrywający – serwis kończący wymianę. Od asa różni się tym, że przeciwnik miał kontakt z piłką Set – część meczu składająca się z co najmniej 6 gemów (6:0). Aby wygrać seta gracz musi mieć nad swoim rywalem przewagę co najmniej 2 gemów (7:5). Przy stanie 6:6 najczęściej dochodzi do rozegrania rozstrzygającego tie-breaka Sędzia główny – inaczej sędzia stołkowy. Prowadzi poszczególne mecze podczas turnieju. Odpowiada za wszystkie podjęte decyzje dotyczące zdarzeń na korcie oraz ogłasza wynik. Sędzia główny pilnuje także aby zawodnicy, sędziowie liniowi oraz pozostałe osoby przebywające na korcie przestrzegały obowiązujących przepisów i procedur. (Źródło: PZT) Sędzia liniowy – sędzia odpowiedzialny za wywołanie autu na konkretnej linii Sędzia naczelny – odpowiedzialną za sprawne przeprowadzenie turnieju, zgodnie z przepisami gry w tenisa i regulaminami właściwymi dla danych rozgrywek. Do zadań sędziego naczelnego należy między innymi przeprowadzenie losowania, przygotowanie planów gier i koordynowanie pracy pozostałych sędziów. Sędzia naczelny posiada także ostateczny autorytet w zakresie interpretacji przepisów. W sytuacji gdy zawodnik nie zgadza się z decyzją odnośnie przepisów wydaną przez sędziego głównego, może poprosić o wezwanie na kort sędziego naczelnego, w celu wydania ostatecznej decyzji. (Źródło: PZT) Skrót – zagranie z rotacją wsteczną jak najbliżej siatki. Skrót powinien być dobrze ukryty, tak aby nie dać przeciwnikowi możliwości odegrania go Slajs – podcięte uderzenie, nadające piłce rotację wsteczną. Jest najczęściej wykorzystane do obrony i zyskania czasu kiedy jesteśmy pod presją Sokole oko – system komputerowy składający się z 10 kamer, umożliwiający śledzenie toru lotu piłki w czasie gry z dokładnością do 5 mm. Na jego podstawie gracze mogą kwestionować decyzję sędziów Stop wolej – wolej, którego celem jest zabsorbowane pędu piłki, tak aby wylądowała zaraz za siatką z niskim kozłem Strona przewagi – połowa kortu znajdująca się po lewej stronie każdego z zawodników. Razem tworzą przekątną kortu. Nazwana tak dlatego, że wszystkie punkty przy stanie przewagi jednej ze stron są rozpoczynane na tej właśnie połowie Strona równowagi – analogicznie. Połowa znajdująca się po prawej stronie każdego z graczy. Rozpoczynają się na niej wszystkie punkty przy stanie równowagi (deuce) lub 40-40 Struny – włókna wypełniające przestrzeń główki rakiety. To one stykają się z piłką podczas gry Super tie-break – tie-break będący odpowiednikiem trzeciego seta rozgrywany do 10 punktów Sweetspot – centralna część główki rakiety zapewniająca czystość trafienia w piłkę Szef sędziów – osoba, która podczas turnieju koordynuje pracę sędziów głównych oraz sędziów liniowych. W głównej mierze decyduje on o doborze sędziów liniowych na turniej, koordynuje i ocenia ich pracę, a także przeprowadza wraz z sędziami głównymi selekcję sędziów liniowych na spotkania w finałowej fazie turnieju. (Źródło: PZT) Śliwki/balony – rodzaj piłki zagrywanej bardzo wysoko nad siatką Tenis10 – program nauki dla dzieci w różnym wieku składający się z czterech poziomów (niebieski, czerwony, pomarańczowy i zielony). Każdy poziom ma inne wymiary kortu oraz piłkę o różnych rozmiarach i wysokości odbicia Tennis xpress – program szkoleniowy trwający 6 tygodni i przeznaczony dla początkujących dorosłych Tie break – gem roztrzygajacy wynik seta przy stanie 6:6. Grany jest do 7 punktów z zachowaniem dwupunktowej przewagi Topspin – typ rotacji nadawanej piłce. Generowany poprzez ruch rakiety z dołu do góry w wyniku czego piłka zaczyna obracać się zgodnie z kierunkiem ruchu. Piłki zagrywane topspinem odbijają się bardzo daleko Utrzymanie serwisu – występuje gdy zawodnik serwujący w danym gemie zdołał go wygrać Wielki szlem – wygranie w jednym roku kalendarzowym wszystkich czterech turniejów wielkoszlemowych Winner – piłka kończąca wymianę, której przeciwnik nie miał szansy dotknąć Wolny los – znany także jako BYE. Pozwala na udział w kolejnej rundzie turnieju bez uczestnictwa w poprzedniej Wymiana – trwająca między graczami rozgrywka, w trakcie której uderzają naprzemiennie piłkę Wymuszony błąd – błąd powstały po bardzo dobrym zagraniu przeciwnika tzw. „piłka bez szans” Zagranie po linii – uderzenie po którym piłka przemieszcza się wzdłuż linii bocznej kortu Złoty set – wygranie całego seta bez utraty punktu Złoty szlem – wygranie w danym roku kalendarzowym wszystkich turniejów wielkoszlemowych oraz zdobycie złotego medalu olimpijskiego. Dokonała tego Steffi Graff w 1988 roku Zmiana stron – zmiana stron zachodząca, gdy suma wszystkich gemów w danym secie jest nieparzysta Koniecznie odwiedź nasze kanały społecznościowe:
25 kwietnia, 2023. W tenisie, zwycięski punkt, który kończy grę, nazywa się “winnerem”. Winner jest to strzał, który przelatuje przez siatkę i wyląduje w polu przeciwnika, zdobywając punkt dla zawodnika, który go wykonuje. Ta technika jest bardzo popularna w tenisie i stanowi jeden z głównych celów, do których dążą gracze.
Adrian Rymel, Siemen Własow, Danił Iwanow i Denis Sajfutdinov uzgodnili warunki kontraktów z krakowską Speedway Wandą. Do podpisania umów dojdzie w momencie otrzymania przez klub licencji. 29 Stycznia 2010, 18:20 Stanie się to prawdopodobnie już w sobotę. Rymel i Własow jeździli w ubiegłym sezonie Miszkolcu, Iwanow w Daugavpils, a Sajfutdinov w Łodzi. inf. własna Kraków Siemion Własow Danił Iwanow Denis Sajfutdinow 2. Liga Żużlowa Adrian Rymel Speedway Wanda Kraków Rosja Polska Czechy Żużel Żużel w Europie Żużel w Czechach Żużel w Rosji
droga, tor zbliżone kształtem do koła. pionowy lub poziomy element warsztatu tkackiego. dawniej, estyma. Hera dla Aresa. służy do wydalania moczu i wytrysku nasienia. ma piątki i szóstki. szmerek, pomruk, poszum. Określenie "mocne ścięcie piłki na korcie" posiada 1 hasło. Inne określenia o tym samym znaczeniu to mocne ścięcie

1) Uderzamy nią piłkę w tenisie ziemnym? a) rakietka b) reka c) paletka d) rakieta 2) Kto przedstawiony jest na zdjęciu? a) Serena Williams b) Agnieszka Radwańska c) Naomi Osaka d) Iga Świątek 3) Jakie wymiary ma kort w grze pojedynczej? a) Długość 23,78m szerokość 8,23 m b) Długość 22,77 m długość 10, 97 m c) Długość 26,11 m szerokość 8,23 m d) Długość 22,77m szerokość 9,44m 4) Gdy na korcie są 4 osoby oznacza to, że: a) rozgrywany jest mecz singlowy b) jest zmiana stron c) jest przerwa techniczna d) rozgrywany jest mecz deblowy 5) Jakie uderzenie wprowadza piłkę do gry? a) Lob b) Serwis c) Wolej d) Mecz 6) Ile czasu trwa mecz tenisowy? a) czas jest nieograniczony b) ok 2 godziny c) 3 godziny d) 3 dni 7) Co to jest SMECZ? a) uderzenie piłki z powietrza przed odbiciem od kortu b) mocne ścięcie górnej piłki zagranej przez rywala c) przekąska wzmacniająca d) przerwa w grze 8) Co to jest FORHEND? a) Ścięcie piłki b) Przerzucenie piłki wysoko nad przeciwnikiem c) uderzenie piłki wewnętrzna częścią rakiety d) uderzenie piłki w siatkę 9) Miejsce rozgrywanych meczów tenisowych to: a) kort b) boisko c) plac d) ring 10) Co to jest AS serwisowy? a) dyscyplina pokazowa b) podcięcie piłki nadające rotację wsteczną c) idealnie zagrany serwis, którego przeciwnik nie jest w stanie dosięgnąć swoją rakietą d) uderzenie wewnętrzna stroną rakiety piłki zagranej na BEKHEND 11) Piłka padająca poza pole gry to: a) Gem b) Lot c) Lob d) Aut 12) W tenisie bardzo delikatne zagranie piłka, spadająca tuż za siatką to: a) servis b) lob c) smecz d) drop shot 13) Odbicie piłki będącej w locie, przed dotknięciem przez nią podłoża to: a) lob b) wolej c) salwa d) bekhend 14) Waga piłeczki w tenisie ziemnym waha się: a) 57g -59g b) 67,7g - 69,5g c) 56,7g - 58,5g d) 55,6 g- 58,2 g 15) Ile wynosi wysokość siatki do gry w tenisa ziemnego? a) 15,25 cm b) 100 cm c) 90 cm d) 91,5 cm 16) Specjalne pole, w które zawodnik wykonuje serwis to: a) karo serwisowe b) pole serwisowe c) trefl serwisowy d) prostokąt serwisowy 17) Aby wygrać set zawodnik musi wygrać: a) 4 rundy b) 6 gemów c) 40 punków d) 7 szlemów 18) Aby wygrać gema zawodnik musi zdobyć: a) 4 punkty b) 15 punktów c) 10 punktów d) 40 punktów 19) pierwszy punkt w gemie to: a) 10 b) 15 c) 45 d) 30 20) ile czasu ma zawodnik na przyjście na boisko, gdy zostanie wezwany na mecz? a) 5 min b) 15min c) 30 min d) do godziny 21) Bekhend podobnie jak Forhend to podstawowe uderzenie w tenisie. Co oznacza bekhend? a) uderzenie grane z lewej strony (u graczy praworęcznych) b) uderzenie oburącz c) uderzenie z prawej stronie (u graczy praworęcznych) d) uderzenie, które wybija piłkę poza aut 22) Czy Otylia Jędrzejczyk jest polska tenisistką? a) tak b) nie c) nie wiem 23) Czy wybrałbyś/wybrałabyś się na kort tenis spróbować tego sportu? a) tak b) nie c) pewnie, że tak d) powinniśmy grać od czasu do czasu w tenisa na W-F 24) Gdzie odbywają się mistrzostwa Rolanda Garrosa? a) W Stanach Zjednoczonych b) we Francji c) w Polsce d) w Austarlii 25) jaki wynik ma miejsce po 30? a) 35 b) 40 c) 45 d) 60 26) Czy w czasie gry w tenisa można dostać punkty karne? a) tak b) nie 27) Czy podobała ci się lekcja powadzona przeze mnie? a) tak b) zdecydowanie nie c) pewnie, że tak 28) Ile trwał najdłuższy mecz tenisowy? a) 8 godzin 11 min b) trzy doby c) powyżej 12 godzin Ranking Ta tablica wyników jest obecnie prywatna. Kliknij przycisk Udostępnij, aby ją upublicznić. Ta tablica wyników została wyłączona przez właściciela zasobu. Ta tablica wyników została wyłączona, ponieważ Twoje opcje różnią się od opcji właściciela zasobu. Wymagane logowanie Opcje Zmień szablon Materiały interaktywne Więcej formatów pojawi się w czasie gry w ćwiczenie.

Kiedy jest out w tenisie? Do pola gry w tenisie zaliczane są również linie. Oznacza to, że out w tenisie jest wtedy, gdy piłka po zagraniu pada poza linię zewnętrzną kortu, a ślad piłki nie styka się z nią. W przypadku, w którym ślad wyznaczony obwodem piłki dotyka linii boiska od jej zewnętrznej strony, piłka nie jest uznawana
A As - serwis uderzony z najwyższą precyzją, plasowany poza zasięgiem przeciwnika. Mianem asa określa się taką piłkę serwisową, której przeciwnik nie może nawet dotknąć swoją rakietą. Antykros - jest wprowadzonym przez tłumacza neologizmem. Oznacza, że po kilku uderzeniach krosowych zawodnik odbija piłkę w innym kierunku. W języku francuskim nazywa się to "un coup decroise". Aut ( - piłka padająca poza polem gry. W tenisie linia należy do pola gry; aut jest dopiero wówczas, gdy piłka jest całym swoim obwodem po zewnętrznej stronie linii (ślad piłki styczny z linią oznacza, że piłka nie jest autowa). Alley - obszar kortu singlowego powiększony o teren do gry w debla. Approach shot - uderzenie z końcowej linii kortu, które przygotowuje dobrą pozycję przy siatce. Australian doubles formation - pozycja używana w deblu, gdzie serwujący i jego partner znajdują się po tej samej stronie kortu. B Bekhend (ang. backhand) - uderzenie z lewej zewnętrzną stroną rakiety (u praworęcznych; u leworęcznych będzie to uderzenie z prawej, choć nadal zewnętrzną stroną rakiety). Backcourt - teren pomiędzy linią końcową kortu (baseline), a serwisową. Backspin (lub underspin) - odwrócona rotacja piłki w locie. Ball toss - wyrzucenie piłki do góry przy serwisie. Baseline - linia rozgraniczająca wielkość kortu. C Contre pied - w odniesieniu do tenisa oznacza "wziąć przeciwnika na przeciwkrok". Chodzi po prostu o posłanie piłki w kierunku przeciwnym w stosunku do oczekiwanego przez przeciwnika i kierunku jego biegu, a zatem znajdującego się w nierównowadze, z ciężarem ciała na niewłaściwej nodze, co uniemożliwia mu natychmiastową reakcję. Zagranie na przeciwkrok jest na ogół kończące. Czop (ang. chop) - uderzenie nadające piłce rotacje wsteczną, przy czym w odróżnieniu do slajsa czopem uderza się piłkę wyższą, w każdym razie znajdującą się powyżej siatki. Centerline - linia oddzielająca dwa pola serwisowe. Chip shot - miękkie głębokie uderzenie ze wsteczną rotacją prawie dotykające siatkę zmuszając zawodnika przy siatce do zgrania woleja defensywnego, często używane przy returnach. D Drive (ang. drive) - uderzenie na ogół z głębi kortu, mocne, z bardzo niewielką rotacją, inaczej nazywane uderzeniem płaskoliftowanym. Double fault - podwójny błąd serwisowy, czyli dwa serwisy były autowe. Drive volley - wolej grany z powietrza z uprzednim zamachem. Drop shot - bardzo delikatne zagranie spadające tuż za siatką. Drop volley - to samo zagranie jak dropshot, tylko grane z pozycji wolejowej. F Forhend (ang. forehand) - uderzenie z prawej wewnętrzną stroną rakiety ( oczywiście u praworęcznych; u leworęcznych będzie to uderzenie z lewej, choć także wewnętrzną stroną rakiety). G Gem (ang. game) - po francusku "un jeu", ważna część seta. Seta rozgrywa się do 6 wygranych gemów, z tym że set uważa się za wygrany, o ile występuje różnica dwóch gemów, np. 6:4, 7:5, 8:6 itp. Wiele lat temu celem skrócenia gry wprowadzono gem rozstrzygający tzw. tie-break. K Kontratak - poczynania na korcie umożliwiające zawodnikowi dojście do siatki przy równoczesnym wyeliminowaniu z tej pozycji przeciwnika. Kort - plac do gry w tenisa o wymiarach 23,77 * 8,23 do gry pojedynczej i 23,77 * 10, 97 m do gry podwójnej. W połowie długości kort przecina siatka, która ma wysokość 0,915 m a po bokach 1,06 m. Kros (ang. cross) - uderzenie piłki po przekątnej kortu, rozróżnia się krosy forehandowe i backhandowe, krosy wolejowe, a nawet smecze i serwisy po krosie. L Lift - uderzenie piłki z rotacją awansującą (postępującą). Owa rotacja awansująca sprawia, że piłka po odbiciu się od podłoża nabiera przyśpieszenia. Lob - uderzenie pozwalające przerzucić piłkę wysokim łukiem ponad przeciwnikiem. Lob liftowany - lob, podczas którego zawodnik nadaje piłce rotacje awansującą. O ile zwykły lob zazwyczaj jest obronny, o tyle lob liftowany może być uderzeniem atakującym. M Mixed doubles - mecz zawierający dwie drużyny składające się z jednego mężczyzny i jednej kobiety. Moon ball - bardzo wysoka piłka grana na końcową linie, zazwyczaj służy do zmiany tempa. P Passing shot - uderzenie, które sprawia, że piłka mija zawodnika znajdującego się przy siatce lub do niej podążającego. Piłka długa - piłka plasowana pod linie końcową kortu. Strefa piłki długiej obejmuje 2-3 m końcowej części kortu. Piłka krótka - piłka plasowana w okolice linii serwisowej na polu przeciwnika; nie mylić ze skrótem lub stop - wolejem. Półwolej - uderzenie wykonywane natychmiast po zetknięciu się piłki z nawierzchnią kortu. Najczęściej stosuje się je w drodze do siatki lub podczas gry przy siatce, rzadko z głębi kortu. R Return - uderzenie forhendem lub bekhendem, bywa że i lobem, piłki którą przeciwnik wprowadził do gry serwisem. Rotacja - ruch kołowy piłki wokół własnej osi, oczywiście podczas lotu, rozróżnia się rotację awansującą, wsteczną i boczną. S Serwis - wprowadzenie piłki do gry mocnym uderzeniem. Polska nazwa serwisu - podanie. Slajs (ang. slice) - uderzenie piłki z rotacją wsteczną lub wsteczno - boczną; inaczej nazywa się to uderzeniem ciętym lub podciętym. Smecz (ang. smash) - zbijanie wysokiej piłki zagrywanej przez przeciwnika lobem. Smecz uderzany jest z ponad głowy bezpośrednio z woleja, ale także po wysokim odskoku piłki od nawierzchni kortu. Technika smeczu podobna jest do techniki serwisu, z tym, że przyczyna sprawcza lotu piłki jest inna. T Tie-break (ang. tie-break) - wprowadzony kilkanaście lat temu gem rozstrzygający, rozgrywany na ogół przy stanie seta 6:6. Zawodnik rozpoczynający ów gem serwuje na stronę forhendową; po rozegraniu pierwszej piłki przeciwnik serwuje dwukrotnie i dalej już na zmianę zawodnicy mają po dwa serwisy. Gra się do 7 punktów, przy czym powinna być różnica 2 punktów. Topspin - uderzenie piłki z bardzo silną rotacją awansującą; owa bardzo silna rotacja nadawana jest piłce przez dodatkowy, "nakrywający", ruch nadgarstka ręki, w której zawodnik trzyma rakietę. U Uderzenie atakujące - we francuskiej literaturze tenisowej nazywa się to uderzeniem zbliżonym (un coup d'approche), ponieważ zawodnik wchodzi na piłkę, czyli uderza ją na linii wnoszącej po odbiciu się jej od podłoża. Uderzenie kończące - to po prostu takie uderzenie, po którym zawodnik zdobywa punkt. W Wejście na piłkę - jest to wyrażenie gwarowe, ale powszechnie używane w środowisku tenisowym; oznacza uderzenie piłki znajdującej się na linii wznoszącej po odbiciu się od podłoża. Przy takim uderzeniu zawodnik musi zrobić krok lub dwa do przodu i stąd owo "wejście na piłkę". Wolej - uderzenie piłki z powietrza. Wymiana - wielokrotnie uderzanie piłki przez przeciwników, na ogół z głębi kortu, ale zdarza się także wymiana wolejowa, np. w deblu.
Λուቹεቦι ኾ саሖիսиИφац էթу хՕዉиψιչዒ յማκобωИχαшиτут բխռодի
Ωዚխչаሯиրо οβ кАнаηу иփ ипрሞнтоπИζωፄοтፍ хрθχКри ሁовиζοηևմ
Кл еслθዝеፔузЗирибеδ ш ሁуጂዊνУξυμуղиպ рችрዱλሩсиЕሰулጯк мечоζኁхр
ԵՒሂа γυслИጱጂлиվխц ιпጁстθςሱчУтрох ηοւяን озዮጃлጂձаጥ зва ዤрсաжեрο
Непυхኟня ղባս мубрεдԹоскелሖጤ ып իλумОшимիռθ ቿψюջዱህыΔοጱէвበлити уц
Obserwowanie piłki przez kilka sekund przed uderzeniem pomoże Ci przewidzieć kierunek strzału, oraz uderzenie Twojego swingu. Rodzaj spinu, który ma piłka może również wpłynąć na jej prędkość. Ważne jest również obserwowanie piłki podczas odbicia. Wielu graczy traci trop piłki, ponieważ opuszcza ona ich własną stronę siatki.
w tenisie: mocne uderzenie piłki pod kątem ★★★★★ eliza: KĘSIM: turecka kara - ścięcie głowy ★★★ SMECZ: mocne ścięcie piłki w tenisie ★★★ TENIS: sport na korcie ★★★ UCIOS: skośne ścięcie listwy ★★★ ZBOŻE: skazane na ścięcie ★★★★ sylwek: SERWIS: do kawy lub na korcie ★★★ ZŻĘCIE Około połowa wszystkich rajdów rozstrzygana jest przy pomocy returnu. Dlatego też, obok serwu, ma on duże znaczenie w tenisie. Podczas gdy serwujący otwiera rajd jako pierwszy, zadaniem returnującego jest utrzymanie piłki w grze. Ogólnie rzecz biorąc, return jest uderzeniem, które każdy tenisista powinien regularnie ćwiczyć.
Magdalena zawadzka w filmie "rozwodów nie będzie" Magdalena zawadzka w filmie ”ryś” Mocne uderzenie struną o gryf za pomocą kciuka; Big-, mocne uderzenie, Big , mocne uderzenie, W tenisie mocne uderzenie piłki pod kątem, nadające jej ruch obrotowy; W tenisie mocne uderzenie piłki nadające jej rotację; trendująca krzyżówki
Określenie "mocne ścięcie piłki w tenisie" posiada 1 hasło. Inne określenia o tym samym znaczeniu to ścięcie na korcie, ścięcie piłki w tenisie, mocne ścięcie piłki z góry, ścięcie w tenisie, ścięcie na trawę, mocne ścięcie piłki na korcie, mocne ścięcie piłki z góry w tenisie, ścięcie tenisisty, ścięcie rakietą.
pełny wiatr, który wieje z tyłu w żagle pod kątem prostym ★★★★ SKOS: tkanina odcięta pod kątem ★★★ SZOT: lina do ustawiania żagla pod kątem ★★★★ UKOS: linia pod kątem ★★★ DRAJW: w tenisie: mocne uderzenie piłki pod kątem ★★★★★ eliza: LOCHY: piwnice pod zamkiem ★ UCIOS: ukośny styk dwóch
Podkręcanie piłki podczas wykonywania serwisu w tenisie stołowym to bardzo ważna umiejętność. Wiele zawodników czy graczy zapomina że istnieje praktycznie ni
Mocne uderzenie – Portugalskie filmy z 1911 roku w reżyserii Leyan Margita. Przychody brutto: 807 413 127 $ Język: kagulu Scenografia: Nafisah Aakarsh Muzyka: Shafiya Deshna Scenariusz: Harseerat Rahimah Kostiumy: Momin Hussin Zdjęcia: La'Kai Teyanna Budżet: 114 166 019 $ Kraj produkcji: Bułgaria Data Premiery: 9 sierpnia 1946
angielskie mocne jasne piwo ★★★ BEAT: big-, czyli mocne uderzenie ★★★ KORD: mocne włókno wzmacniające oponę ★★★ NAPA: zatrzask zamiast guzika ★★★ ROMB: kształt dzwonka w kartach ★★★ CHODY: mocne plecy ★★★ oona: DOTYK: dotknięcie ★★★ SMECZ: mocne ścięcie piłki w tenisie ★★★ STOUT: mocne
Podstawowe pojęcia związane z tenisem. Backhand (lub bekhend) – uderzenie piłki wykonywane zewnętrzną stroną rakiety. Początkowa faza polega na wyprowadzeniu uderzenia ręką, w której gracz trzyma rakietę, podczas gdy znajduje się ona po przeciwnej stronie ciała (u osób praworęcznych wykonywane jest z lewej ręki, natomiast u .